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Take-Two (TTWO.US) verzeichnet im zweiten Quartal einen Umsatzrückgang und einen verringerten Verlust; der Verkaufsstart von GTA VI steht unmittelbar bevor, Vorbestellungen sind auf Rekordniveau, Aktie steigt nachbörslich um mehr als 4%.

Take-Two (TTWO.US) verzeichnet im zweiten Quartal einen Umsatzrückgang und einen verringerten Verlust; der Verkaufsstart von GTA VI steht unmittelbar bevor, Vorbestellungen sind auf Rekordniveau, Aktie steigt nachbörslich um mehr als 4%.

智通财经智通财经2026/11/09 23:02
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Der US-amerikanische Spieleentwickler Take-Two Interactive hat am 9. November nach Börsenschluss (Eastern Time) die Finanzergebnisse für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2027 (bis zum 30. September) veröffentlicht.

Nach Informationen von Zhihu Finance APP hat der US-Spielepublisher Take-Two Interactive (TTWO.US) am 9. November nach US-Börsenschluss die Ergebnisse für das zweite Quartal des Geschäftsjahres 2027 (Stichtag 30. September) bekanntgegeben. Der Finanzbericht zeigt, dass die Netto-Buchungen im Berichtszeitraum 1,60 Milliarden US-Dollar betrugen, ein Rückgang von 18 % gegenüber dem Vorjahr; der GAAP-Netto-Umsatz lag bei 1,5 Milliarden US-Dollar, was einem Minus von 15,4 % entspricht. Der GAAP-Nettoverlust belief sich auf 54 Millionen US-Dollar, der verwässerte Verlust je Aktie auf 0,29 US-Dollar, womit der Verlust gegenüber dem Vorjahreszeitraum (0,73 US-Dollar je Aktie) deutlich verringert wurde.

Im laufenden Quartal fehlte dem Unternehmen ein starkes neues Spiel; die Ergebnisse wurden hauptsächlich durch die kontinuierliche Performance von NBA 2K27 (veröffentlicht am 4. September) und GTA Online gestützt, sodass der Rückgang im Quartalsvergleich zu erwarten war. Das im September herausgebrachte NBA 2K27 verkaufte sich 4 Millionen Mal und blieb damit unter den Erwartungen von Take-Two, was auch die Buchungserlöse des zweiten Quartals des Geschäftsjahres 2027 bis zum 30. September belastete. Reguläre Konsumausgaben gingen im Jahresvergleich um 9 % zurück und machten 81 % der gesamten Netto-Buchungen aus. Im Einzelquartal betrachtet lag der Verlust je Aktie von 0,29 US-Dollar deutlich besser als die Markterwartung (etwa 0,90 US-Dollar je Aktie Verlust), aber der Netto-Umsatz von 1,5 Milliarden US-Dollar blieb unter den Markterwartungen von rund 1,66 Milliarden US-Dollar.

Der Fokus des Marktes liegt nun ganz auf dem bevorstehenden Launch von Grand Theft Auto VI (GTA VI). Das Spiel wird am 19. November für PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht, nur zehn Tage nach dem Berichtszeitpunkt. Chairman und CEO Strauss Zelnick erklärte, die Vorverkäufe von GTA VI erreichten weiterhin ein "beispielloses Niveau", und kündigte für das Unternehmen ein "historisches Jahr" an. Das Unternehmen bekräftigte die Prognose für die Netto-Buchungen für das Gesamtjahr 2027 von 8 bis 8,2 Milliarden US-Dollar und gab erstmals eine Prognose für das dritte Quartal ab, die impliziert, dass der GAAP-Netto-Umsatz im Vergleich zu diesem Quartal "mehr als verdoppelt" wird – hauptsächlich getrieben durch die massive Verkaufsfreigabe von GTA VI in der zweiten Hälfte des Geschäftsjahres.

In einem Interview am Montag ergänzte Zelnick, dass viele Spieler sich entschieden hätten, mit dem Kauf von NBA 2K27 zu warten und stattdessen auf den baldigen Release von GTA VI zu setzen. Zudem merkte er an, dass der hohe Konzentration neuer Spieleveröffentlichungen im September die Performance ebenfalls belastet habe; viele Konkurrenzanbieter hätten bewusst ihre Veröffentlichungen zeitlich so gelegt, um nicht mit GTA VI ins direkte Konkurrenzverhältnis zu geraten.

Mit Blick auf den Ausblick hält das Unternehmen an seiner bisherigen Prognose fest: Die GAAP-Jahresnetto-Gewinnprognose beträgt 109 bis 142 Millionen US-Dollar, der verwässerte Gewinn je Aktie wird auf 0,57 bis 0,75 US-Dollar geschätzt, das Non-GAAP EBITDA auf 1,024 bis 1,082 Milliarden US-Dollar. Der operative Cashflow soll über 1 Milliarde US-Dollar liegen; die Investitionsausgaben wurden aufgrund eines Immobilienkaufs auf rund 290 Millionen US-Dollar angehoben. Das Unternehmen wies darauf hin, dass die kurzfristigen Verbindlichkeiten gegenüber dem Vorjahreszeitraum von 30 Millionen US-Dollar auf 629,2 Millionen US-Dollar stark gestiegen sind, die Kassenbestände und Äquivalente im Jahresvergleich zurückgingen und dass angesichts der bevorstehenden Marketing- und Vertriebskosten für GTA VI die Realisierung des operativen Cashflows entscheidend für die Bilanzstärke sei.

Zelnick erklärte: "Da zum Starttermin nur noch zehn Tage verbleiben, haben wir uns entschieden, die Ergebnisprognose nicht anzupassen. Sobald das Spiel offiziell erschienen ist, werden wir ein genaueres Bild der Situation bekommen."

Zur Kursentwicklung: Der Preis der TTWO-Aktie schloss am 9. November im regulären Handel 3,48 % niedriger bei 207,40 US-Dollar. Nach Veröffentlichung des Berichts und den Aussagen zur GTA VI-Vorbestellung legte die Aktie nachbörslich jedoch um über 4 % zu, was die steigenden Markterwartungen hinsichtlich der Einhaltung der Jahresprognose im Zuge des GTA VI-Releases widerspiegelt.

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