Securities and Futures Commission: Гонконг завершив початкове формування регуляторної бази у сфері віртуальних активів
BlockBeats News, 20 січня: уряд Спеціального адміністративного району Гонконг планує оголосити "Бюджет 2026/2027" 25 лютого, зосереджуючись на таких сферах, як віртуальні активи та захист інвесторів. Асоціація професіоналів з цінних паперів та ф'ючерсів Гонконгу заявила, що Гонконг завершив початкову регуляторну інфраструктуру у сфері віртуальних активів, і наступний акцент має бути зміщений на впровадження комерційних застосувань. Це буде досягнуто шляхом підвищення ліквідності вторинного ринку RWA, прискорення затвердження продуктів, залучення міжнародної ліквідності, посилення підготовки фахівців, перетворення Гонконгу з ринку з чіткими регуляціями на глобально визнаний хаб віртуальних активів з високою ліквідністю та широким застосуванням. Це перетворення відповідає "15-му п’ятирічному плану" країни щодо фінансової відкритості та стратегії цифрової економіки.
Відмова від відповідальності: зміст цієї статті відображає виключно думку автора і не представляє платформу в будь-якій якості. Ця стаття не повинна бути орієнтиром під час прийняття інвестиційних рішень.
Вас також може зацікавити
Поспішаючи до IPO Anthropic! Інвестори, як повідомляється, продають розподілені акції з надбавкою до 5%
За повідомленнями, брокерська компанія JonesTrading від імені окремих інвесторів пропонує пакет акцій обсягом до 500 мільйонів доларів США за ціною з премією 3%-5% до ціни розміщення IPO. Це означає, що інвестори почали передавати очікувані частки розподілу IPO ще до старту публічного розміщення.
Акції Nvidia продовжують різко падати, за два дні ринкова капіталізація зменшилася на 430 billions доларів, Microsoft тимчасово повернула собі друге місце у світі.
У вівторок акції NVIDIA закрилися зі зниженням на 5,5%, що значно перевищило падіння інших великих технологічних компаній і стало важливим фактором негативного впливу на сектор технологій. Під час сесії Microsoft на деякий час перевищила NVIDIA за ринковою капіталізацією, ставши другою за величиною публічною компанією у світі. Однак після випуску Anthropic офісного пакету падіння акцій Microsoft прискорилося, і компанія знову поступилася другою позицією NVIDIA.

